lol无尽之刃提升多少伤害啊
时间:2026-02-21 12:53:43
来源:www.5jzp.com
编辑:五捷手游网
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无尽之刃这装备提升伤害的核心就两点:暴击率和暴击伤害加成。它直接给你加70点攻击力,20%暴击率,最关键的是那个被动“完美”——当你总暴击率达到60%时,它能让你打出的暴击伤害再额外提升35%。这个35%是乘法计算,不是简单加法。比如你基础暴击伤害是175%,出了无尽并且触发被动后,暴击伤害就变成175% * 135% = 大约236.25%,相当于一下暴击多砍了超过60%的基础伤害值。
想把这35%的额外暴击伤害吃满,你得先堆够60%暴击率。光靠无尽自带的20%是远远不够的,必须搭配其他暴击装,比如幻影之舞、疾射火炮或者斯塔缇克电刃这些。亚索、蛮王这种自带暴击率加成的英雄会舒服点,因为他们更容易达到触发门槛。没到60%暴击率之前,无尽就是个贵点的攻击力装,那核心被动等于白花钱。

这装备基本是物理输出英雄的毕业装,特别是靠平A吃饭的射手和部分战士刺客。像金克丝、亚索、剑圣、蛮王、烬这些,无尽就是核心中的核心,没它后期打人就像刮痧。但第一件直接裸无尽非常蠢,3400金币太贵了,合成过程也卡手,两把暴风大剑加灵巧披风,没小件过渡,对线期出这个等于自断手脚。正常都是第二件或者第三件出,等有了攻速装和一定暴击率支撑再补,伤害提升才明显。

实际打架时,无尽带来的伤害增幅是质变。尤其打脆皮或者残血收割,暴击触发那一下的伤害非常夸张,经常能看见对面血条消失。但它也怕针对性出装,比如对面前排早早掏出兰顿之兆或者荆棘之甲,高额护甲和减暴击伤害效果会把你克的死死的,这时候光有无尽就不够看了,得补轻语穿甲。记住,无尽是让你伤害爆炸的放大器,但不是无脑出的万能药,看阵容看时机出才能把它的价值榨干。
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