小说家模拟2是一款轻松有趣的模拟经营游戏。玩家将通过这款游戏更好地理解创作与版权的相关知识,甚至可以将完成的小说改编为漫画、网剧、电影或游戏等其他形式的作品。游戏内加入了一些特效和动画,玩家通过积累粉丝并赚取金钱,逐步实现让更多人看到自己作品的目标。创作灵感至关重要,玩家还需要应对读者的催更,选择不同的题材与角色来创作属于自己的小说,不断激发创意的火花。

小说家模拟2特色:
1. 游戏中,玩家将生活在一个简陋的出租屋里,早上被闹钟吵醒,吃泡面,然后开始写作。中午午休,下午可以外出散步!
2. 睡前可以玩玩手机,缓解压力,也可以在游戏中喂养小狗,或者经营自己的花园。
3. 在写作的过程中,从最初的默默无闻,到拥有第一个订阅和第一条读者评论,玩家的每一个决定都会对未来的发展产生重要影响!
小说家模拟2效果:
小说家模拟2中的写作策略搭配会影响最终的效果,不同的搭配能带来不同的结果。以下是一些策略搭配效果的简要介绍:
1. 二铺垫
包括抄书评、摸鱼、粉丝互动、持之以恒(共四种效果)
2. 二推进
包括虎躯一震、窜升、神来之笔、求月票(共四种效果)
3. 二突破
包括打赏收割、畅销之道、IP、对战协议(共四种效果)
4. 铺垫+推进
包括粉丝互动、持之以恒、窜升、求月票、神来之笔、摸鱼(共六种效果)
5. 铺垫+突破
包括畅销之道、摸鱼、IP、对战协议、持之以恒、粉丝互动(共六种效果)
6. 推进+突破
包括窜升、IP、神来之笔、对战协议、畅销之道、求月票(共六种效果)
小说家模拟2攻略:
沉淀+转折=负责(效果:更大的填坑几率)
沉淀+推进=肝帝(效果:写作速度提升50%)
沉淀+迎合=吸粉(效果:粉丝增长更快)
沉淀+突破=蹿升(效果:分数更容易提高,但不会突破大纲最高分)
沉淀+沉淀=隐忍(效果:无)
转折+转折=汲取(效果:每次更新完章节后,有几率返还一半灵感)(五星推荐)
转折+推进=虎躯一震(效果:每次更新后,有几率回复一定的体力)(三星推荐)
转折+迎合=畅销(效果:新章节会提升实体书销量)(三/四星推荐)
转折+突破=低欲(效果:后续五章作品的灵感需求增加减慢,五章之后会恢复)(二星推荐)
推进+推进=摸鱼(效果:断更天数过多也不会引起评分和订阅减少)(四星推荐)
推进+迎合=IP(效果:新章节会带动电影票房提升)(三/四星推荐)
推进+突破=大热门(效果:作品热度提升更快)(二星推荐)
迎合+迎合=红包收割(效果:随机获得一定的金钱打赏)(三星推荐)
迎合+突破=吸量(效果:订阅人数突破更迅速)(三星推荐)
突破+突破=突突突(效果:能暂时突破大纲限定下的最高分)
小说家模拟2怎么换网站:
1. 作品评分和题材的匹配度、网站选择、人物能力以及灵感投入等因素密切相关。如果任何一个方面做得不好,可能就会成为“白给”写手。如果签约分数低于6.0,可能面临破产甚至饿死的局面。
2. 小说在写到后期评分下降是因为灵感的需求越来越高。刚开始时,投入20点灵感就能获得“积极的灵感”,但后期可能需要40、80,甚至更多的灵感才能达到这一效果。灵感的类型包括“谨慎”、“适当”、“积极”和“大量”等,其中不必每次都选择“大量”灵感。选择“适当”与“积极”之间的灵感,可以帮助保持作品评分稳定。
3. 写作风格的选择也很重要,具体哪两种风格能产生怎样的效果,游戏论坛里有详细的对照表。初期可以用“肝帝”来快速提升进度,等出版商联系你后,再用“增加实体书销量”的风格,因为卖书赚的钱通常比订阅和打赏多。最后可以选择“有概率返还灵感”的风格,帮助解决后期灵感不足的问题。
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